2024/12/09

No. 1322 로그링크

엠퓨

2024-12-09 01:53:56
수업에서 40분인가..50분인가.. 주고 만든 자캐..
최근에 로또같은거 당첨되서 벼락부자됨
그래서 삶을 있어보이는것들로 가득채우고 있어보이고싶음
허세잘떨고 사람들지나가면 멋진포즈 잡고 멋진대사같은거 했는데 남들이 못들은것같으면 한번 더말함
(ㅋㅋ..ㅋㅋㅋ)

2024/12/04

엠퓨

2024-12-04 07:54:56

확실히 크리스마스 테마는 색넣는게 재밌군...

2024/12/03

#블렌더

No. 1320 로그링크

엠퓨

2024-12-03 04:02:04
나 되게 온라인강의 듣는게 생각보다 체질인것같아...그냥 툴배우는거... 그게 여태까지 공부한것과는 전혀 다른것이라는것..이 모든게 너무 즐겁고 뇌가 새롭게 돌아가는느낌이 들어서 마음에 들어

엠퓨

2024-12-03 04:03:37

#memo 15강

로우폴리모드로 바꾸기위해서 좌하단 모디파이->에드모디파이->제너레이트->데서메이트
Ratio 에서 숫자를 변경하면 페이스 수가 줄어들게됨
모델링/에딧모드/ 우상단 비자카드 마크옆에 드롭다운 -> Statistics : 좌상단에 페이스(오리지널)뜨게됨
*오브젝트모드에서만 모디파이어의 효과를 볼수있음
*에딧모드에서는 어플라이자체가 안됨
ㄴ 따라서 오브젝트모드->어플라이->에딧모드:적용
레이아웃/에딧모드-> 가운데상단 두개의 원마크-> 수정점의 영향을 보여줌 G->마우스 영향...
근데 이거 계속 이상하다 자꾸 중심점에서 뭔가 영향을끼쳐버리는디...블랜더 4.2로 변경할까 프로그램을?

엠퓨

2024-12-03 04:18:50
ㅇㅋㅇㅋ 오늘도 깔짝공부끝

엠퓨

2024-12-03 04:30:40
하...이거 진짜 0.0중앙점을향해 계속 조정되는거 블랜더4.3때문이 아닌것같은데(내가 초기에 뭘 설정하다가 으아악 해서 이꼴난듯
이거 어떻게 수정할수있지 어떻게...

엠퓨

2024-12-03 04:57:37
일단 이거 해결했고(유튜브서치-피빗포인트설정)
다음문제는 내가 오리진을 설정을 또 실수했다는걸 알아냈다는사실이다

엠퓨

2024-12-03 05:25:31

#memo 16

스냅기능: *가운데 자석모양- 드롭다운 Snap to:  face(약간 불안정하다) // Snap with: Closest 가 뜨기때문에 약간 불안정하게붙는다, Snap Center로 하면 중심점을 기준으로 붙는다
오브젝트 오리진수정 이제알려주네!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!아아악
오브젝트모드 ->클릭->Set Origin
 1: Origin to 3D cursor -> 우상단 Options -> Affect Only : Origins -> G to grap ->in the Z access : not the best way
 2: Edit mode에서 오브젝트 수정해도 오브젝트 오리진은 변하지않는다. 오브젝트모드에서 그랩하면 전부바뀐다
여전히 스냅에서
ㄴ Align Rotation to Target 하면 페이스 방향대로 오브젝트가 돌아감
ㄴ Projuect individual Elements -> each of objcect works with their origin

엠퓨

2024-12-03 05:34:58
진짜 끗
재밌었다

2024/11/29

#잡담

No. 1319 로그링크

엠퓨

2024-11-30 10:45:00
미루고 미루던 블랜더 배우기를 시작해보겠습니다
목표는 일단 작게 시작해서 오늘 15분 공부하기에요
정상적인 목표 - 모델링만들기+화면뽑기+모델링가져와서 수정하기
이상적 목표- 캐릭터 애니메이션

엠퓨

2024-11-30 10:47:33
초창기엔 이론에대해서만 이야기하니 역시 집중할수가없군
리스크가있긴하지만 후반으로 넘어갔다가 다시돌아와야겠다

엠퓨

2024-11-30 10:56:38

#memo 12강

루프컷 Ctr+R / Shift+A 메시매뉴만 표시된다면 에딧모드
edit 모드에서 오브젝트를 추가하면 오브젝트가 따로 떨어져있어도 오브젝트 모드에서는 한 오브젝트로 취급
ㄴ따라서 오브젝트를 추가할때는 오브젝트 모드에서 추가해야함
ㄴ에딧모드에서 P - By Loose Parts 로 분리하기도 가능
이동시에 숫자를 직접입력하는방식가능 ( G이동+ Z축 + +-숫자이동) / Alt+G 모든이동취소(대체로 Alt는 뭔가를 취소시킴 Alt+G+R+S
N을 누를경우 좌표값창 나옴(정확히는 Transform창)
기억나는게 기쁘다 익스투르드 E
복제 단축키 Shift+D
점선면 1/2/3임

엠퓨

2024-11-30 11:12:09
루프컷- 하단에 옵션이생김 - even을 체크하면 평면에따라 균일하게 조정됨 / flipped 시 윗쪽을 따라 조정

엠퓨

2024-11-30 11:13:50
12강 끝 ^ㅡ^ 사실상 복습이라 kibun이 좋구만

엠퓨

2024-12-01 11:27:06

#memo 13강

간지나게 시작

엠퓨

2024-12-01 11:36:04
-컬렉션(폴더) - M - 뉴컬렉션 /F2 이름변경가능
-버텍스는 4의 배수로 숫자설정하는것이 좋음(나중에 수정하기위해)
-강사가 설명을건너뛰어..(ㅠ) 익스트루드후에 z축빼고 xy축만 균일하게 스케일조정하고싶을때 Shift+Z 를 해주면 됨 -->아니 이럴수가 inset 기능을쓰면 슆젴을안해도 되잖아 단축키 i !!!!
-와우 작업하다 중심점 이동해서 식은땀남 Shift + S → Cursor to World Origin
-화면이동: 중간 마우스 버튼 (휠 버튼)을 Shift

엠퓨

2024-12-01 15:08:11

#memo 14강

심심해서..

엠퓨

2024-12-01 15:24:14
허얼 스컬핑 재밌겠다
브러시(1)-사이즈변경F(also 우측 Radius에서도 변경가능
다인토포(Dyntopo)우상단에 체크박스(ok)- 지오메트리가 추가됨
ㄴ드롭다운메뉴에서 Constant Detail ..솔직히 무슨차인진모르겠지만 디테일이 좀 덜한상태에서 확장됨
**컨트롤 클릭시 브러시가 안쪽으로 파고들어감
Grab(메뉴에없고 좌상단 드롭다운으로 변경해야함) 말그대로 잡아끌기임
생각보다 14강은짧구만? 끗

2024/11/25

클릭 시 원본 이미지를 확인할 수 있습니다.

#수업에서 만든 수강생분들의 자캐를 한데모아

No. 1318 로그링크

멜팅문

2024-11-27 23:06:06
▼ 접혀있는 글입니다.
헐............. 다들 행복하셨겠다.............

엠퓨

2024-11-29 09:37:22
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그러셨었으면 좋겠군...ㅠ..ㅋㅋ..S2

2024/11/25

No. 1317 로그링크

2024/11/25

멜팅문

2024-11-27 23:06:35
진심 아름답다

엠퓨

2024-11-29 09:36:58
u_u*...고마와.........S2

2024/11/24

클릭 시 원본 이미지를 확인할 수 있습니다.

#수업중 세계관 공유용으로 만들었던거..

No. 1315 로그링크

엠퓨

2024-11-24 16:07:06
만들면서 이거 너무 고리타분한 세계관아닌가...흥미를..느껴주실려나..ㅠ
하고있었는데 즐거워해주셔서 기뻤다!

2024/11/21

엠퓨

2024-11-22 18:38:10
오 진짜 실화냐 새벽1시 38분 내눈을의심했다

엠퓨

2024-11-22 18:38:23
왜..왜 잠이안온거야?몸에 뭐가망가졌나?;;;;;

엠퓨

2024-11-23 05:21:47
몸이 살짝 뭔가가 맛이갔다 자고일어나니 2kg이 쪄있는데... 어제 거하게 뭘 먹었냐면 솔직히 그렇지도않아가지고 뭔가 진짜 호르몬적으로 맛이갔군 싶다

2024/11/21

엠퓨

2024-11-21 16:23:02
요 며칠간 아예 여기올리지도않고 버린 러프들이 좀 있는데...
스쿠어 기본인상을 바꾸고싶진않은데 퀄리티업을 어떻게하지 <였다 가닥이 잡힐듯말듯...

엠퓨

2024-11-21 16:24:03
아 근데 정말 나는 뭐라그러지...남자다움? 덩치클것같은느낌? 뭐 그런걸 스쿠어에게서 나오는걸 싫어하는구나 하는걸 그리면서 계속 생각했다 뭔가....
크게잡았다가 작게수정하고 크게잡았다가 작게수정하고 무한반복

엠퓨

2024-11-21 16:25:32
나한테 있어서는 덩치 큰 자캐라는게 불호적요소인가
뭐 덩치 큰 캐릭터를 싫어하냐 하면 딱히 그런것같진않은데...