엠퓨
2024-05-12 10:20:55엠퓨
2024-05-12 10:23:22엠퓨
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2024-05-12 11:16:37엠퓨
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2024-05-12 07:41:27엠퓨
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2024-05-11 04:08:33엠퓨
2024-05-11 04:11:412024/05/09
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No. 1205
2024/05/08
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No. 1204
엠퓨
2024-05-08 00:36:47엠퓨
2024-05-08 00:59:39엠퓨
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2024-05-08 08:28:572024/05/07
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No. 1201
2024/05/07
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No. 1200
엠퓨
2024-05-07 14:12:59
엠퓨
2024-05-13 03:53:04Particle Update - 1위에서 생성된거에서 주기적으로 업데이트됨 지속적으로 반복됨
엠퓨
2024-05-13 03:53:57엠퓨
2024-05-13 03:59:44ㅠㅠ
ㅋㅋ
강사:여러분들이 프로그래밍을 전공하지않으셨더라도 걱정마십쇼
이건 쉽습니다
나: 전 그렇게 생각하지않습니다
엠퓨
2024-05-13 04:05:31정말 알아보기 쉽군요 이거라면 뉴비도 쉽게 알수있습니다
나(뉴비): 전 그렇게 생각하지않습니다
엠퓨
2024-05-13 04:10:132차로 밑에 들어간 스크레치모듈이 재정의함 (1로바꿈)
엠퓨
2024-05-13 06:02:06아니네
스크래치 어쩌구로 또들어감 -> 인데스값을불러오기(Get Position by Index) -> 인덱스값은 spawn late의 값(10일경우 0-9로 인식) ->Get Num Particles(뻔함)->Calculate Random Range Integer ...그사이에 Subtract...
큰일이야 파트라슈 나 뇌가 점점 굳어가
엠퓨
2024-05-13 06:10:19간지나
말도안돼
으아아아아악 장난아냐
어떻게이게돼 으아아악
엠퓨
2024-05-13 06:11:58스크래치 모듈짬(짜면서 emitter를 지정해줌) -> 모듈에 해당되는 이미터 이름 할당함 -> <쪽의 Parameters로 들어가서 내가 짠 emitter를 shape lacation에 값을 가져옴 ->적용!!!!!
엠퓨
2024-05-14 03:10:20#memo 강사님 정말 1도 이해가안가요 하지만 노력해볼게요
타겟파티클포지션에서 -subtract - 팔로우 파티클 포지션을 빼야함(왜?)
아 이렇게해서 set 하면 follow particle 의 속도velocity를 설정할수있음
벡터수학 리더(5,3) -팔로워(3,1)이면 (2,2)가 나오게되는데 0점조정을 하면 이게 사이 경로값이다
두개의 지점을 역으로 바꾸면 (3,1)-(5,3)=(-2,-2)가 나오게되는데 방향정보가 역이된다
엠퓨
2024-05-14 03:40:13