엠퓨
2024-06-04 13:16:22#memo 한국에 가면 건강검진을 어떻게받아야하나 고민..
엠퓨
2024-06-04 13:16:37엠퓨
2024-06-02 02:34:44엠퓨
2024-06-02 02:35:52엠퓨
2024-06-02 02:58:29![]()
엠퓨
2024-05-31 14:52:53엠퓨
2024-05-31 14:53:21엠퓨
2024-06-01 01:55:59#memo 정신차리고 이펙트공부할게
엠퓨
2024-06-01 02:25:53엠퓨
2024-06-01 02:27:25엠퓨
2024-06-02 01:10:32#memo 머테리얼수정
엠퓨
2024-06-02 01:27:25#memo Force 적용 수정
엠퓨
2024-06-02 01:33:47#memo 머터리얼 Emissive Color 수정
엠퓨
2024-05-31 04:08:45엠퓨
2024-05-31 04:19:47엠퓨
2024-05-30 09:48:11엠퓨
2024-05-30 09:50:00엠퓨
2024-05-30 12:24:13멜팅문
2024-05-30 11:47:59엠퓨
2024-05-30 12:23:37![]()
엠퓨
2024-05-30 06:32:11엠퓨
2024-05-30 06:33:11엠퓨
2024-05-30 06:34:17
엠퓨
2024-06-05 00:21:17끝까지 가보자고
엠퓨
2024-06-05 00:47:05DistanceToNearestSurface(baseclolr소켓) :마스크기능/ 물체가 가까이 다가가면 색이 변경되는 기능임
subtrac divide 쭉쭉 추가하는데 왜하는진 솔직히 모르겠음 걍 하는거겠거니.. saturate(0,1값을 제한함/clamp노드도 같은기능)
show(화면안의메뉴)에서 Visualize->Mesh DistanceFields 하면 모든화면이 디스턴스필드가(???)
메쉬클릭-> Distance field->Affct Distance Field Lighting 체크해제
Show(다시):Use Defualts 원래화면으로 돌아감
머테리얼 인스턴스-> 메뉴 2개있는데
마스크: 지정숫자만큼의 거리 떨어진곳에서 마스크가 시작함
폴오프: 마스크가 번지는 영역이 늘고줄음
엠퓨
2024-06-07 14:12:46#memo 하..몇일놀았죠
엠퓨
2024-06-07 14:23:54엠퓨
2024-06-07 14:29:06엠퓨
2024-06-07 14:39:55그것이 중요한것입니다 강사님..(뇌:남은게없는데요(나:습